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公式サイト→これはゾンビですか? OF THE DEAD公式サイト 2012年4月 【Amazon.co.jp限定】これはゾンビですか?オブ・ザ・デッド 第1巻 (オリジナル描き下ろしコースター付き) [Blu-ray] posted with amazlet at 12.04.12 角川書店 (2012-05-25) 売り上げランキング 200 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2
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配合予想:由乃 . .. ヽ '. / i .. \ \ ∧ ’, ̄ \ }\\_ ーx ヽ ヽ ∨∧ ヽ、―ミヽ  ̄ `ヽ _\ \ } ` ' ヘ.ヽ ∨\_ ノ / .___ \ ヽ-' ヽ 、 Y 〉  ̄ 二彡' ./ /--/`_. `ー 、 / ヽ_ {ミ==― '" , { /{_ { // ヽ ' ト ∧\|ヽ、_,二ニ≠ | .{//{.iノ7 7ー 、 ヽ /x / ヾ .∧ ハヽ. ヽ | .i/ .i!/〃 } ヽ 八( 〈 ヽ .∧∧ハ. \___, 乂 /// ! .}∧ ヾ |\ ヽ ∧∧.}`ー―'" ̄ ナ.{ !"  ̄| .}} ヽ ___{ ヽ '¨7=<ヽ. ヽ / .__!,iニ二 }〃 ./}} .}.. ヽ. '/} { ( )_ ヽ } { 彡"ゝ゚ノ,イ`リ} ./ .リ.ノ从} ./ ( ,ゝゝ>‐"ニミヽ | ミz|z彡' / .イ / |i `ヽ〉//´ 《《'" Ⅵ . {  ̄´ / . | |i /}_ゝ∨ Ⅵ、 .Ⅵ . ハ |ヽ. } リ// ∧ ∨ Ⅵ、 .Ⅵ . ハ .从 ∧ ` / / / .∧ ∨ ∨ 、 .Ⅵ . 从 ヽ \ r=≠ミ、 .イ.// .∧ ∨、ゞミ≒彡 /ヘ. . {\> .. ミ圭彡'./ .|' {. {.∧ ゝ>'" ̄ ヽ. \. ヽ , .} > ... _..イ |ト、ヽ }'ノ,ゝ" x=====彡 ハ ¨ ̄=ニi`ー'7 () }`ー'70! `ー 、ハ_/ ヽ r'´ 〈圭 ! ̄¨ .へ.__x‐‐ 、圭) `.∧ \ .〆 ) ヽ、`ー--≦ ; ヘ ヽ / ∧ ヽ \/ .入 ヽ\ } \_/ ヽ / {∧ \ \ / `ヽ ヽ \ ! ヽ, ヽ' ハ ∧. \ /〈 \ \ `ー | \ \ソミ∧ ヽ' ヽ \ \ ! ヽ \ミ ∧ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ファウストⅧ世(4)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:??┃素早さ:??┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃固定値攻撃 または 強制交代┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃1試合1回 自爆攻撃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃1試合1回 [[やる夫]]が[[テイマー]]の時、自身の持つ確率スキルを全て発動させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃やる夫がテイマーの時、低確率でT終了時に追加行動をする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃自身が瀕死になった時、次に場に出る味方に『自爆特攻』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃狂愛 ┃やる夫がテイマーの時、低確率で食いしばる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ◆真坂木的ポイント ・自爆は食いしばれません 配合予想:大和撫子 _n_,.、 n n n n n n __ 00 ___ . , -─-、 └i rヘ〉 l」 l l . /厶__ l」 l l . /厶__ └┐r┘ ⊆⊇、 _,ノフ く,ニ ! / ∩∩ | (才P_) .rリ └'^ー┘ .rリ └'^ー┘ に二二.! `フ_厂 レL! くノ ゝ乂,リ丿 __ _n___,、 _ _n___,、 _,n_ ∩ └‐¬ | └i n ト、 l | n └i n ト、 7/,ニ、 ∪ l二ノ . U U. L.ユ U U U. 〈/r三ュ o ,、 ∧__∧ //l_,....,_/l #8197; やあ('・ω・`)ニャーン | レ´ `く| #8194;ようこそ、OrinrinEditorへ { }ノノハノ)ノ) 〈ヲ|リ ゚ ヮ゚ノ§ #8197; このmltは、ファイル名を見ればわかるようにreadme…… {X(*i E` ';l]つ つまり使い方を説明するastだよ ,(ンi_ヲ; V 、 `^'i_フ'i_ヲ'´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】火焔猫燐(4)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:??┃素早さ:??┃分類:「妖」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃1試合1回 お互いに「100」のダメージを与える 食いしばり不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【後方】┃『身代わり』の発動時、お互いに「100」のダメージを与える 食いしばり不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃『自爆特攻』に「必中」「命中時、お互いの【道具】を破壊する」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃自身が瀕死になった時、自陣に「毎T終了時、最大体力の「1/6」回復する」結界を作成 重複不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃自身が瀕死になった時、次に場に出る味方に『自爆特攻』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃身代わり.┃自動発動 味方が瀕死になった時、味方を全回復し、代わりに自身が瀕死になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ◆真坂木的ポイント ・絶対に1体持っていくマンです。身代わりで味方復活→自爆のシュールな絵面になります 配合予想:ケンゼン / \ 〈 / ヽ. V / _ -─- _ / V / / ´"<_/ i V ノ{_ | ′´ ‐- i |i __{ | . 八. / ∧ ′ | . / >‐=ミ { ∧ { } |∧ ̄`ヽ _______」L∟ニ=‐< }i ', / '∧、 ____ 〈 ,゙. . . V ', .八 V / \ _ i /. i }/ / }_i ./ / ヽ _ | , ゙ | | __/ /. }〈 .′\ j/ _ V | / /. V 〉i  ̄`ヽ / | 〉 // j/ .「 | / |/ / ./ 〈 /, y  ̄ ̄} ト、/ / ∧ ∧ | }〈⌒ゝく__. ∧ ∧ { | / / 、 \_ ム 、 \__´/ }is。, \ _ ノ\ _ ノ / / 、 `/ { /  ̄ ____ ≧=──< 、丶` / } ′ ____ ー─‐一 `` 、ヽ` / {_ 、  ̄ ───‐ `` / |\ ー──────一 /i | \____________/ | / ∧ | (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】バブルヘッドナース(4)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:??↓┃素早さ:??↑┃分類:「霊」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃固定値攻撃 連続で繰り出すと威力上昇┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃相手から受ける攻撃ダメージを「7」軽減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃「状態異常」「スリップダメージ」無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃『(飛び)丸太』の使用回数を消費しない 場を離れる時、【道具】を使用する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃一発満貫┃1試合1回 後攻発動 T終了時まで互いの受けるダメージを「8000」倍する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ◆真坂木的ポイント ・ゾンビ兵効果で基礎ステータスが上がっていますが、ケンゼン補正で体力に大きな下降補正がかかっています 配合予想:アンボニー ., '´ ̄ハ_ / (メ/ ノ,,....,,__ / /___/ `ヽ、 | / ; i ;ハ ' 、 / / / / ;ハ _|/ '; ヽ. く7 / __/ / ,.|=<ハ | ハ | /;' /,、|/ '´ lノ ,ハY / i | ノイ | ハハ ゞ-゚',,レヘ / | '´ レ'∨ ∧ ゞ' . ,rソ / / レ'| !" i´ ̄) / | / ;ハ / ハ>.、..,_ イァ--‐ァ-ヾ | /! | / / /| / ./ \ , '´ ̄ ヽ. / .| ヽレ'´ヽ|,く // / !/ 〉、 | ,'⌒ヽ | く | /.7Y 7´ ̄ | .// 、 ヽゝ- '.ノ 〉 | |/ /´| ヽ.__/_/、 \/ /´ / 「 ̄ [| く 〉 / (\\ `ヾ. ., -┴ 、 r‐-、 // ∨| ''" |/ .\\|´ / r| |====|==r' -‐'"´/ レ' ! \|_ / ヽゝ--.' `ー--// | /´ , ト 、 | \ ,<_,r─- 、 | (|_j_/ /ソ\\ '、 `/ ´ ヽ‐--、ヽ,__/|__〉、 / /`´ \) \/ |/  ̄ \\ / / く\ / ',. ∨ / (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】村紗水蜜(4)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:??↑┃素早さ:??↑┃分類:「霊」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃道具破壊攻撃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃相手の【道具】を破壊した時、追加で「5」ダメージを与え、「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃攻撃を受けた時、相手に「3」ダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃相手から受ける攻撃ダメージを「7」軽減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃「状態異常」「スリップダメージ」無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃嵐航海者┃場にいる限り、相手の「素早さ」を「3」下げる 相手より「素早さ」が高い時、先制する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ◆真坂木的ポイント ・上位互換
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ゾンビの特性 トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2
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速度特化近接アセン 必要進行アリーナ ルインアリーナ以降推奨 必要スキルコスト 12 セット概要 必須装備 推奨装備頭部 衣装 腰部 脚部 背中 右手 左手 サブ 魔力の剣用 AI設定戦闘距離思考 必須スキル 推奨スキル 構築例 最後に コメントを書き込む前に コメント セット概要 極軽量な近接武器をメインに据えた速度特化近接アセン。 飛行速度はフラットでも300を超える事が可能で火力よりも速度を求めたいオーナーさん向け。 近接をメインにすると『フォトブレで良くね?』に行き着くのが多いので、差別化の為にも速度を意識する事は大切です。 必須装備 ガイストエクステンション(☆☆☆☆) 切替 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考 鬼火 55×12 12 12 70 25 0 0 -400 0 0 0 0 剣闘マスタリー 超改修対応 チヲススルヤイバ 426×1 1 - 240 0 - - - - - - - - - 背中装備の悪霊。 基礎性能は一切上昇しない上、ENも-400と追従ビット装備もびっくりの性能。 アップデートにより超改修に対応した事でHPが大きく上昇する事が出来るようになったが、最大強化まで76回の購入が必要。 チヲススルヤイバの刀身の色はセンサーの全体やその他から変更可能。 魔力の剣(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 405×1 1 - 240 0 220 0 -380 50 0 0 0 マジカルウェポン キクイチモンジ系より軽量な魔剣。 右手用と左手用がある。 射格平均参照の影響で近接特化だと他の武器の劣化になりやすいので、射撃補正を高めた高速射撃に積み込むと差別化しやすい。 素手 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 鉄の拳(☆☆☆) 251×1 1 - 360 0 0 0 -100 0 0 0 0 - 鋼の拳(☆☆☆☆) 412×1 1 - 360 0 0 0 -100 0 0 0 0 - 護りの構え(☆☆☆☆) 412×1 1 - 360 80 0 0 -100 0 0 -5 5 セーフティーガード 右手、左手、サブに装備可能な徒手空拳。 リーチが短いのでコンボを前提にした方が安定感が増す。 重さがないし格闘プログラムなのかな ENドリル 部位 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 背中 ホエールフロート(☆☆☆☆) 489×1 1 - 66 25 420 20 0 20 10 10 25 水中適正 サブ ブラストキック(☆☆☆☆) 489×1 2 - 70 25 0 0 -220 0 0 0 0 追加弾倉不可 どちらも少し上昇してから突撃する。 ツインブレイカーは候補外なのでリロードタイムがネックか。 推奨装備 頭部 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 キャットイヤー(☆☆☆) 220 300 250 20 20 20 10 シニオンキャップ(☆☆☆☆) 110 300 300 10 15 25 5 V字アンテナ(☆☆☆☆) 350 300 220 20 20 20 10 速度重視。 入手時期的に猫耳を使い続けるのも◎ 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル エビルホーン(☆☆☆) 560 180 -120 20 10 30 5 マジカルブースター マジカルハット(☆☆☆☆) 390 200 400 20 15 15 15 マジカルブースター 十字の首飾り(☆☆☆☆) 200 180 250 20 18 18 12 プロテクション 月の髪飾り(☆☆☆☆) 120 180 0 20 10 10 15 リロードUP シュノーケル(☆☆☆☆) 220 270 290 20 18 20 12 水中適正 フェイスベール(☆☆☆☆) 50 120 220 10 5 15 10 スラッシュエッジ 天冠(☆☆☆☆) 90 250 280 10 15 15 5 マジカルブースター スキル重視。 衣装 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル ショートセーラーボディ(☆☆☆☆) 400 150 50 5 20 20 15 - スリングライン(☆☆☆☆) 450 190 100 10 18 18 16 水中適正 ジャージスタイルA(☆☆☆☆) 520 200 255 10 18 18 20 - ジャージスタイルB(☆☆☆☆) 520 200 255 10 18 18 20 - モノノフノヨロイS(☆☆☆☆) 480 230 150 15 10 32 12 - 速度重視。 ジャージを基本に。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 忍装束(☆☆☆☆) 69×3 9 70 2 40 330 200 0 10 0 25 20 バーデックスーツ(☆☆☆☆) 69×5 10 70 2 - 390 180 80 20 18 22 20 武装有り。 腰部 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 フォックステイル(☆☆☆☆) 250 600 600 50 15 15 0 超改修対応 デモンテイル(☆☆☆☆) 310 550 480 50 14 24 15 超改修対応 速度重視。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 レインフォースビット(☆☆☆☆) 62×2 2 50 3 5 200 0 0 0 10 10 20 超改修対応 ドレインバット(☆☆☆☆) 27×4 3 20 60 10 300 200 -100 0 10 10 20 - 自立ビット。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考 フォックスブースター(☆☆☆☆) 59×9 18 20 360 20 520 890 300 150 14 12 25 光学フィールド 超改修対応 ガンホルダー(☆☆☆☆) 122×3 6 70 5 5 400 750 400 100 20 8 14 - 超改修対応 レッグシースナイフ(☆☆☆☆) 69×3 6 70 2 10 200 550 200 50 10 16 16 - 超改修対応 武装有り。 脚部 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 妖のぽっくり(☆☆☆☆) 650 350 200 10 15 10 10 - メタルヒール(☆☆☆☆) 600 350 280 10 10 15 20 - ブライトシューズ(☆☆☆☆) 580 320 400 10 15 15 20 - ハイヒール(☆☆☆☆) 320 500 320 20 15 15 20 - サンタの靴(☆☆☆☆) 320 500 320 20 15 15 20 - エスニックレッグ(☆☆☆☆) 320 490 320 20 15 15 18 超改修対応 将来性的にエスニックレッグ優勢か。 背中 ガイストエクステンションやホエールフロートを使用しない場合の選択肢。 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考 フェアリーウィング(☆☆☆) 200 780 580 30 30 10 0 - 超改修対応 リトルウィング(☆☆☆☆) 120 900 500 50 25 25 0 - 超改修対応 ハイパーフィールド(☆☆☆☆) 500 400 120 0 25 25 25 - - ミニエンジェル(☆☆☆☆) 520 800 200 50 20 20 25 プロテクション - マイクロブースター(☆☆☆☆) 200 800 300 50 14 14 26 - 超改修対応 ミニデビル(☆☆☆☆) 150 900 380 50 22 22 15 - 超改修対応 速度重視。 フェアリーウィングは他のアセンでも呼ばれることがあるので、育てておくと良いかも。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 破邪の巻物(☆☆☆☆) 0×1 2 - 0 30 550 870 200 80 25 25 15 マジカルブースター デコイ欲しい場合に。 魔力の剣とも高相性。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考 オウガヘッド【カーズショット】(☆☆☆☆)【カーズ(自動)】 122×4104×1 201 6510 260 205 500 0 0 0 5 20 25 - 超改修対応 フローズンクリスタル(☆☆☆☆) 139×6 12 80 5 25 520 0 500 0 10 10 35 - - フレイムクリスタル(☆☆☆☆) 136×6 6 20 95 15 520 0 500 0 10 10 35 - - クレセントビット(☆☆☆☆) 66×40 80 65 40 20 1000 50 0 0 0 0 45 セーフティガード - 武装有り。 軽量だが、どれも癖は強いか? 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考 フレアウィング(☆☆☆☆) 384×1 2 - 9 18 400 600 450 20 5 25 10 ヒートボディ 超改修対応 アイスウィング(☆☆☆☆) 391×1 1 - 15 25 400 600 450 20 15 15 15 - 超改修対応 照射装備。 スキルと育てやすさのフレアウィング。 誘導の強さと凍結デバフのアイスウィング。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考 スカウタービット(☆☆☆☆) 27×4 6 25 7 8 400 0 0 0 10 10 20 コンセントレーション 超改修対応 スピーカービット(☆☆☆☆) 27×4 6 25 7 8 200 0 0 0 25 25 15 - 超改修対応 自立ビット。 腰部でガンホルダーやフォックスブースター等を採用して、自立ビットも採用したい貴女へ。 右手 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 羽子板(☆☆☆☆) 174×1 3 80 5 5 0 0 -250 50 0 0 0 ディフレクトバレット 防御スキルと牽制射撃に。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 フォースリング(☆☆☆☆) 69×3 3 40 50 20 150 0 -300 50 0 0 0 フレイムリング(☆☆☆☆) 104×3 6 40 30 20 200 0 -450 50 0 0 0 軽量な射格平均参照の2種。 射撃兵装付き防具として認識すると使いやすいかも。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 ハンドガン(☆☆☆☆) 111×3 36 65 5 - 0 0 0 95 0 0 0 ライトマシンガン(☆☆☆☆) 104×8 104 65 1 - 0 0 0 100 0 0 0 リボルバー(☆☆☆☆) 125×1 6 80 5 5 0 50 0 95 0 0 0 クラシックガン(☆☆☆☆) 125×3 3 80 5 5 0 0 0 105 0 0 0 ハンドレーザーガン(☆☆☆☆) 122×3 6 70 5 5 0 0 0 95 0 0 0 パルスライフルR(☆☆☆☆) 101×8 16 55 20 8 0 0 -420 120 0 0 0 軽量な手持ち射撃武器。 左手 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 備考 小型ビームシールド(☆☆☆☆) 420 0 -220 45 0 0 6 - - ディフレクトリング(☆☆☆☆) 680 0 -450 50 0 0 12 - - プロテクションリング(☆☆☆☆) 500 0 -400 60 0 0 8 プロテクション - ケモノグローブ(☆☆☆☆) 400 0 -380 50 0 0 5 - 超改修対応 軽量だが速度低下とEN枯渇に注意。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 キクイチモンジL(☆☆☆☆) 454×1 1 - 240 0 0 0 0 70 0 0 0 フォースブレイドL(☆☆☆☆) 468×1 1 - 240 0 150 0 -250 80 0 0 0 ギガレーザーソードL(☆☆☆☆) 489×1 1 - 240 0 0 0 -200 90 0 0 0 キャットパンチ(☆☆☆☆) 412×1 1 - 240 0 300 0 200 90 0 0 5 クロービットL【クロー】(☆☆☆☆)【クロービット】 412×1335×1 11 -8 24095 018 100 80 -150 100 0 0 0 左手近接。 主にダブルセイバー用。 素手のリーチが不安の場合、こちらからの選択も。 サブ 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スローイングダガー(☆☆☆☆) 69×5 5 70 2 10 0 0 -100 10 -10 10 0 カード(☆☆☆☆) 69×5 5 70 2 10 0 0 -250 10 0 0 0 桶(☆☆☆☆) 314×1 1 40 60 15 0 0 -200 55 0 10 0 代表的な近接参照射撃。 桶だとやや重いか。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 ポイズンシュート(☆☆☆☆) 55×12 12 13 70 25 0 0 -390 0 -5 -5 0 ライトニング(☆☆☆☆) 209×1 1 - 0 15 0 0 -450 0 -5 -5 0 フレイムショット(☆☆☆☆) 111×3 6 20 50 15 0 0 -420 0 -5 -5 0 サンダーボール(☆☆☆☆) 111×3 6 20 50 20 0 0 -420 0 -5 -5 0 ウィンドエッジ(☆☆☆☆) 139×5 5 60 5 20 0 0 -390 0 -5 -5 0 マジカルウェポン。 速度を低下させずに射撃を持てるのは強み。 フレイムショットはガイストエクステンションの鬼火と役割が被りやすいので、それ以外からの選択になるか。 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 出力強化ユニット(☆☆☆☆) 0 400 -650 20 0 0 0 - グラヴィコンユニット(☆☆☆☆) 0 0 -800 0 0 0 0 - ヒートジェネレーター(☆☆☆☆) 0 300 -800 20 0 0 0 ヒートボディ 姿勢制御システム(☆☆☆☆) 0 200 -180 20 0 0 0 予測旋回 速度に関わる装備なので優先的に装備させよう。 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル ハイパーモード(☆☆☆☆) 0 0 0 0 0 0 0 ハイパーモード 特殊な強化装備。 発動条件を満たせば負荷0で格闘機が欲しい能力全てが手に入る。 あと全身金色になる。 魔力の剣用 上記の推奨装備に加えて以下の装備も。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 オメガスーツ(☆☆☆☆) 66×40 80 65 40 20 450 50 0 15 5 5 25 ブレストカノン(☆☆☆☆) 66×20 40 65 40 20 450 50 0 15 15 15 20 武装付き衣装装備。 散弾が欲しい場合に。 名称 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル アームドフレア(☆☆☆☆) 375 700 250 150 12 12 23 スピードスター 腰部装備。 速度を上げれば射撃火力も上がるので高相性。 ただし魔力の剣の威力は上がらない。 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 フォースビーム(☆☆☆☆) 139×4 16 80 1 10 300 1050 200 200 20 10 20 超改修対応 背中装備。 AI設定 戦闘距離思考 0~20 近接主軸のため近距離。 幅が狭すぎるとAIがポンコツになり、広すぎると近接のリーチ外で回避に専念する場合がありダメージレースで負ける傾向がある。 アリーナによって最適な設定が変わるので、何度か使用しつつ微調整するのが好ましい。 必須スキル 剣闘マスタリー(3) メイン武器が強化されるので当然必須。通称剣闘。 やられる前にやれ。 近接参照なら通常格闘以外にも、投げ物等が強化されるのも利点。 アクロバットアプローチ(5) ハイパーカウンター(4) 接近戦の頼もしいスキル群。 ダメージ回避、ブレードで斬られた後の斬り返しにも有用。 推奨スキル 復帰・攻撃優先(0) ダウン後に速攻でブレードをねじ込む用。 攻撃は最大の防御である。 初手警戒(0) 開幕で攻撃できる装備が少ない場合は初動は回避優先。 マジカルブースター(装備固有) 射格平均参照やマジカルウェポンを多く装備する場合は推奨。 ダブルセイバー(3) 左手に近接兵装を装備する場合は必須。 リロードUP(2) 追加弾倉10%(3) 射撃を主体とする場合には。 覚醒(6) 序盤から習得しているスキル。 全ての能力を上げる上に発動率も高いので、中盤以降もコストを支払えるなら継続して使用しても良かったりする。 スーパーアーマー(6) 近接型なので恩恵が大きく、振り勝ちやすくなる。 コストは重いが攻撃が止められにくくなるので、攻めを重視するならば。 一斉射撃(6) 鬼火やマジカルウェポン各種を同時展開するトリガーとして。 マグネットフィールド(2) 発動すると自機に引き寄せてくれるスキルで、この手のAIでは起こせないスキルは強力。 ただし引き寄せ時に回避が狂う可能性もあり、必ずしも必須という訳ではない。 加速システム(4) 速度とEN強化は漏れなく無駄にならず、被弾でも解除されない。 可能な限り習得させておきたいが、少々コストが重め。 飛翔(1) 縦方向の範囲が狭い散弾等を回避しやすくなり、トップアタックを決めやすくなる。 リアクティブシールド(4) 広域回避(2) プロテクション(2) 迎撃システム(3) リペアシステム(3) 回避、防御系スキル。 スキルコストが余っているなら上から装備していこう。 直進NG[100](1) 真正面から突撃すると相手のエサである。 ナナメから接近してぶった斬ろう。 スラッシュエッジ(2) 重量を増やさず射撃手段を増やせるスキル。 対応する近接装備で性能も異なるので試運転は必須。 構築例 + 一斉射撃 ガイストエクステンション 三点バースト射格に一斉射撃を組み込んだ構築。 ガンホルダーの使用頻度を上げ直進射撃をメインに撒き、一斉射撃でマジカルウェポンによるデバフと面制圧を狙う。 + ダブルセイバー ガイストエクステンション (鬼火はあるが)ブレオンスタイル。 スーパーアーマーで無理矢理に突破を狙う。 + ダブルセイバー 魔力の剣×鋼の拳 三点バースト射格にダブルセイバーを組み込んだ構築。 動きとしては、わりとスタンダードかも? + スピードスター 魔力の剣 OD(覚醒)マシンガンにスピードスターと魔力の剣を組み込んだ構築。 魔力の剣よりライトマシンガンの方がダメ取れるかも? + ホエールフロート×ブラストキック ガンホルダーを牽制に2種のENドリルを狙う。 鋼の拳はENドリルのクールタイム対策に。 最後に ガイストエクステンションの最大強化が終わったので、上手く使えるようにとアセン考察を考えてみました。 筆者には文才は無いと思うので読みにくい所も多々あったと思いますが、ご容赦していただけると幸いです。 また鋼の拳、魔力の剣、ホエールフロート等の新規追加されたにで更新しました。 それでは閲読していただき、ありがとうございました。 補足等ありましたら、追記修正していただけると助かります。 お前に足りないものは、それは!情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!速さが足りない!! コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前 ドレインサイスを持たせた高速ブレオンゾンビアタックなんてのも有りか - 名無しさん (2024-08-12 10 34 07) バトロワ等の複数対戦時の引き撃ちアセンも追加して貰えると嬉しいです - 名無しさん (2024-08-09 07 41 14) とても、まとまっていて参考になります。素敵なページをありがとう - ユロティア (2023-09-24 01 49 44) 血を啜る刃から書き換えてみました。 - 筆者 (2023-08-08 00 00 59) いくつか修正して暫定ですが編集終わりました。補足等ありましたら、追記修正していただけると助かります。 - 筆者 (2023-08-08 21 59 35)
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登録日:2012/06/08(金) 20 02 36 更新日:2024/04/07 Sun 21 19 45 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TACTICAL EVOLUTION アンデットワールド アンデット族 コントロール奪取 ゾンビ ワイト 守備力0 手札コスト 星4 蘇生 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 ゾンビ・マスターとは遊戯王OCGに登場するモンスターカードである。 詳細 アンデット族・効果モンスター/☆4/闇属性/ATK 1800/DEF 0 (1):1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地へ送り、 自分または相手の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。 そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合に発動と処理ができる。 以下、本人にバトンタッチ みなさんはじめまして!ゾンビ・マスターと言います。この項目ではボクの紹介をしたいと思います!! パワーが低めな人が多い低レベルのアンデットモンスターの中ではボクはけっこう高めの攻撃力を持っています。アタッカーとしても使えちゃいますよ。キョンシーさんにだって勝てちゃいます!! 守備力が昔ゴースト骨塚さんが使っていたアンデットモンスターさんたちみたいに0なのですぐ死んじゃいますけど、おかげで悪夢再びで回収できちゃいます。そもそもアンデットなので死んじゃっても自前の蘇生カードで復活できちゃいますけどね! ボクの特技は墓地でお休み中のアンデットさんたちを起こすことです。そこからシンクロ召喚やエクシーズ召喚につなげる事が出来ちゃいます。また、既にレベル4以下のアンデットさんが墓地にいれば手札コストで捨てたアンデットさんを蘇生することも出来ます。 なんとこの効果は墓地にいる二体目のボクも呼び出せちゃうんです!A・ジェネクス・バードマン等のカードを使えばもっと大量展開できるんですよ! 蘇生効果は何気に相手の墓地にも及ぶんですよ。ミラーマッチでもない限りは魂を削る死霊さんか妖怪少女ぐらいしか蘇生対象がいないんですけど、アンデットワールドが発動していればレベル4以下ならなんでも墓地から起こせちゃいます。お前の物は俺の物状態ですよ!ジャイアニズムですよ!! 『相性のいいカード』 次はボクのお友達を紹介しますね! ゴブリンゾンビ お友達その1です。効果でボクをサーチすることが出来て、ボクの効果で蘇生が出来ちゃいます。とっても仲良しです! ゾンビキャリア お友達その2のキャリアちゃんです。この子を復活させてそのままデスカイザー・ドラゴンさんやブリューナクさんなんかにシンクロ出来ます。シンクロアンデットが流行ってた頃はブリューナクさんとゴヨウ・ガーディアンさんでお祭状態でした。あの頃はお騒がせしました・・・ ワイトキング ワイトさんたちの王様です。とっても偉いんですよ!ボクは手札一枚をコストにワイトキングさんを蘇生出来ちゃいます。 ワイトさんをコストにすれば、無駄がないです。 さらに、ボクのカードのイラストではワイトさんが蘇生されたそうにボクを見上げてます。後で行ってこなきゃ。 ピラミッド・タートル お友達その3のタートルさんです。一部ではアンデット界の過労死なんて言われてます。どこでも引っ張りだこですもんね。 ゴブリンさんと違って、場に直接リクルート出来るので、召喚権を使わずに済みます。タートルさんともとっても仲良しですよ!! 余談ですが、OCGが出る前の「東映版遊戯王」のM&Wにもボクが出ています。 ただし効果は、元々の攻撃力が500で、墓地が肥えるほど攻撃力がアップするという全くの別物です。具体的な数値は不明です。 その時は、アテムさんに墓地のモンスターを一体奪われたせいで返り討ちにされました。 ここまでボクの項目にお付き合いいただいてありがとうございました!! え、ところでお前は男と女どっちなんだ、ですか?どうしてそんなこと聞くんですか? フフ、それはご想像にお任せします♪ それじゃあ、ちょっとワイトさんを復活させてきますね! ゲーム作品では どの作品でも取り立てて目立つわけでもないが、TAG FORCE SPは例外。 なんとイシズのシナリオのラスボスとして大抜擢されており、デュエリストとして自身を組み込んだ【アンデット族】を引っ提げて来る。 おまけに事実上モブにもかかわらず「アンデットワールド」発動時に口上とカットインが存在する。 「おもしろき こともなき世を おもしろく……ギャハハ! アンデットワールド!」 追記・修正はボク二体でエクシーズ召喚してからお願いします! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どう見てもあんたは男だろ -- 名無しさん (2013-07-15 06 57 59) こいつこんなキャラだったのか。ケケケとか言いそうなイメージだけど -- 名無しさん (2013-09-06 19 15 33) ベクターみたいなキチだと思ってる 長い髪が誤解を生みやすいけど顔がキチガイなんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-09-09 17 36 19) なんかアイマスのまこっちゃんみたいだな、あとメズキさんも忘れないであげて -- 名無しさん (2013-11-13 21 47 12) この項目も文字だけは明るく読めても実際は頭蓋骨とか腐乱死体を弄りながら言ってるんだろうなーと思うと……何か来る物があるね? -- 名無しさん (2013-11-13 21 53 26) TFSPじゃとんでもないゲス野郎だったな -- 名無しさん (2015-02-28 01 29 40) ↑何だかんだで主人思いだっただけのカードで、ゲスなわけじゃないと思うぞ -- 名無しさん (2015-02-28 09 25 44) ↑実際はそうでもあの口調と態度は結構ゲスっぽかったけどな -- 名無しさん (2015-02-28 11 31 34) ↑要するに言動からゲスと誤解されがちだけどゲスではないのね -- 名無しさん (2015-02-28 14 13 04) さすがにエフェクトヴィーラーよりは女の子っぽいと思う -- 名無しさん (2015-10-05 00 24 20) ゾンマスゾンマスギアゾンビ・・・?(白目) -- 名無しさん (2015-10-05 01 37 11) ケタケタって笑い声が似合いそうな顔してるよな -- 名無しさん (2018-10-16 21 23 23) 名前 コメント
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偵察クラス シンボル 丸いスコープ 特徴 敵の発見能力が高い遠距離型 主な武器 プライマリー:スナイパーライフル/アサルトライフル サブ:ハンドガンなど サポート:スモークグレネード/エネミーロケーターなど 主なアビリティ OPTICS(暗視ゴーグルNVG) SNIPER INTEL ANTI-MARKING レベルアップで開放される要素 レベル04:ロードアウト作成・編集可能 SNIPER+★1/INTEL+★1/TACTICAL+★1/ANTI-MARKING+★1 アサルトライフル:AM MRS-4 スナイパーライフル:AM MRS-71 RIFLE ハンドガン:WU S.PISTOL/GEIST P3 サポート:MAGAZINE/E.LOCATER C.BOX レベル05:SNIPER+★2/DECOY/DOT SIGHT レベル06:OPTICS+★1/キュート デコイ(CUTE DECOY) レベル07:スナイパーライフル(麻酔):RENOV-ICKX TP レベル08:OPTICS+★2 レベル09:ハンドガン:AM D114 レベル10:ANTI-MARKING+★2/スナイパーライフル「M2000-D」/可変スコープ レベル11:SMOKE.G レベル12:INTEL+★2 レベル13:アサルトライフル:UN-ARC レベル14:MUZZLE BRAKE(マズルブレーキ) レベル15:SNIPER+★3/ハンドガン:URAGAN-5(ウラガン)/サプレッサー レベル16:LETHAL+★1 レベル17:M21 D-MINE(クレイモア) レベル18:TACTICAL+★2 レベル19:ハンドガン(UB WU.S PISTOL「ウィンダージャ」) レベル20:OPTICS+★3/WEAPONS+★1/ レベル21:DGL103-SA(アンダーバレル グレネードランチャー) レベル22:LETHAL AIM+★2 レベル23:アサルトライフル「G44」 レベル24:BOOSTER レベル25:TACTICAL+★3/NON-LETHAL AIM+★1 レベル26:LASER SIGHT レベル27:HAND GRENADE レベル28:WEAPONS+★2 レベル29:FORE GRIP/SHORT SCOPE レベル30:INTEL+★3/ハンドガン「WU S333(リボルバー)」 レベル31:FULTON CANNON レベル32:NON-LETHAL AIM+★2 レベル33:SLEEP GRENADE レベル34:LETHAL AIM+★3 レベル35:WEAPONS+★3/C-4 レベル36:NON-LETHAL AIM+★3 レベル37:ANTI-MARKING+★3/対物スナイパーライフル「SERVAL AMR-7」/アセンション実行可能(GP10,000+ギリースーツ+ロードアウト1枠追加) レベル38:アセンション2回目 - GP30,000+専用装身具の色追加+武器の色追加+ロードアウト1枠追加 レベル39:アセンション3回目 - GP50,000+専用装身具の色追加(赤・白など)+武器の色追加+ロードアウト1枠追加 レベル40:アセンション不可 Ver1.01においてクラス固有の武器の要素が追加されたため、以下の武器は偵察クラスでは使えなくなった。 レベル30:RASP TB-SG レベル37:FB MR R-LAUNCHER また、ハンドガン「WU S333」の開放レベルは23から30に、対物SR「SERVAL AMR-7」の開放レベルは35から37に、それぞれ変更となっている。 さらに、新規武器としてアサルトライフル「G44」(開放レベル23)、「C-4」(開放レベル35)が追加された。 オススメ(武器・アイテムなど) 詳細 その他 詳細
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アセンド(リボーン) アセンド(リボーン)はソードファイターズシミュレーターの主な進行形態の1つです。特定のパワーのマイルストーンに達すると、プレイヤーはアセンション(リボーン)することができ、パワーとコインを0にリセットする代わりに、パワー倍率と称号が増加する。パワー倍率は指数関数的に増加し、通常、前のランクの2~3倍になります。 ランク ランクは更新されているが、昇格に必要なパワーが最近低下したため、正確なランクではない。現在表示されているものより25%ほど低くなっています。 名前 倍率 必要なパワー スキップ値段 Noob x1 なし なし Genin x3 56.25k 49R[1] Chunin x7 1.875M 149R[2] Jounin x18 65.625M 299R[3] Akatsuki Member x50 2.46B 499R[4] Kage x133 94.5B 899R[5] Leaf Ninja x275 3.9T 1499R[6] Sand Ninja x555 167.25T 2199R[7] Cloud Ninja x1.2k 7.5Qa 2499R[8] Mist Ninja x3k 375Qa 2999R[9] Rock Ninja x6.6k 18.375Qi 3299R[10] Bijuu x13.3k 930Qi 3999R[11] Jinchuriki x29k 49.125Sx 4999R[12] Sage Mode User x69k 2.025Sp 6199R[13] Sharingan User x250k 112.5Sp 7599R[14] Rinnegan User x600k 6.525Oc 9999R[15] Byakugan User x1.75M 393.75Oc 12999R[16] Tailed Beast x3.85M 23.52No 14999R[17] Anbu x8.5M 1.5225Dc 16999R[18] Seven Ninja Swordsman x18.3M 103.425Dc 19999R[19] Sound Four x45M 7.4025Ud 23999R[20] Legendary Sannin x103M 525Ud 23999R[21] Rookie Pirate x240M 42.9Dd 27999R[22] Warlord x540M 3.645Td 27999R[23] Yonko x1.62B 319.9425Td 27999R[24] Pirate King x14.4B 29.16Qad 27999R[25] Marine x42.2B 2.72Qid 27999R[26] Revolutionary Army Member x130B 269.32Qid 27999R[27] Cipher Pol Agent x400B 27.78Sxd 27999R[28] Demon Cyborg x1.2T 2.92Spd 27999R[29] Demon Fruit User x3.75T 315.09Spd 27999R[30] Haki User x11.25T 34.97Ocd 24999R[31] Demon Slayer Recruit x33.75T 3.98Nod 24999R[32] Demon Slayer x101.25T 462.51Nod 24999R[33] Hashira x303.75T 57.35Vg 24999R[34] Humanoid Demon x900T 8.175Uvg 24999R[35] Upper Moon x2.7Qa 1.07Dvg 24999R[36] Lower Moon x8.1Qa 161.24Dvg 24999R[37] Muzan 24.3Qa 25.73Tvg 24999R[38] Human 72.9Qa 4.5Qavg 24999R[39] Saiyan 218.7Qa 833Qavg 24999R[40] Super Saiyan 656.1Qa 166.57Qivg 24999R[41] Super Saiyan 2 1.97Qi 34.97Sxvg 24999R[42] Super Saiyan 3 5.9Qi 7.7Spvg 24999R[43] Super Saiyan God 17.71Qi 1.69 Ocvg 24999R[44] Super Saiyan Blue 53.14Qi 372.45 Ocvg 24999R[45] Ultra Instinct 159.34Qi 81.84 Nov 24999R[46] Z Fighter 478.29Qi 18.02 Tt 24999R[47] アセンド(リボーン)ボーナス報酬(加算式) 名前 ボーナス Haki User コイン10% Demon Slayer Recruit スイングスピード10% Demon Slayer パワー20% Hashira パワー10% Humanoid Demon ラック10% Upper Moon スイングスピード20% Lower Moon パワー20% Muzan アセンド割引25% Human コイン25% Saiyan ラック20% Super Saiyan Relic経験値2倍 Super Saiyan 2 パワー20% Super Saiyan 3 ダメージ30% Super Saiyan God パワー20% Super Saiyan Blue パワー45%
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始める前に 各自にA~Iまでの記号を与えます。 参加者10人に抽選で役職を与えます。 <村人側 7名> 村人 4名 村長 1名 クラフター 1名 アイアンゴーレム 1名 <ゾンビ 2名> ゾンビは夜に限り、仲間同士で秘密チャットができます。 /tell 仲間のマイクラID 文章 でチャットを送信してください。 <エンダーマン 1名> ルール 1日目夜 1日目夜 ゾンビが仲間が誰であるかを確認します。 2日目以降の昼 話し合いを始めます。チャットを利用して、本当の事を言ったり、嘘のことを言ったりして、相手を騙してください。 例:ゾンビ役「私は村長です。」 例:村長役「私が村長です。」 例えば、村長を名乗る者が2人いれば、どちらかが嘘をついている、ということになります。 4分が経過したら、全員が一斉に誰を処刑するかを多数決で決定し、最も多かった1人を処刑します。 多数決時にはボタンを押すことで投票することができます。1日につき1人を1回だけ押してください。 2日目以降の夜 まず、アイアンゴーレムが、生き残っているA~Iのうちの誰か1人を護ります。ボタンで選択してください。 次に、村長が、生き残っているA~Iのうちの1人をを尋問することができます。ボタンで選択してください。※選んだ人が<村人側、ゾンビ、エンダーマン>のどれであるかを司会から明かされます。 次に、クラフターが、先ほど処刑された人が<村人側、ゾンビ、エンダーマン>のどれであるか司会から教えてもらいます。 次に、ゾンビが、殺害する人を1人だけ選択します。ボタンで選択してください。味方は殺害できません。 全ての手続きが終わったら、○日目の昼(2日目以降の昼参照)になります。 注意事項 明かされるのは<村人側、ゾンビ、エンダーマン>であり、「クラフター」等の村人側の細かい役職は教えてもらえません。 「村長」が「エンダーマン」を尋問した場合、その場で「エンダーマン」は村からいなくなり(脱落する)ます。 「ゾンビ」が選択した殺害者が「ゴーレムに護られた人」か「エンダーマン」だった場合、殺害者がいないまま夜が明けます。 処刑された人、殺害された人、脱落した人はチャットに参加することができません。ログアウトしてもOKです。 勝敗決定 「ゾンビ」が全て処刑された場合と、「ゾンビ」と「村人側」の数が一緒になった時点で勝敗を決定します。 1.勝敗決定時「エンダーマン」が残っていた場合、無条件でエンダーマンの勝利となります。 2.勝敗決定時「エンダーマン」が既に処刑or消えており、「ゾンビ」が全て処刑された場合、村人側の勝利となります。 3.勝敗決定時「エンダーマン」が既に処刑or消えており、「ゾンビ」と「村人側」の人数が同数になった場合、ゾンビの勝利となります。
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正体は、第5回ぱぱ×あぼ料理対決「買い物金額500円以内で2人分のメイン料理」用に調理した真鯛のアクアパッツァの具であるハマグリのなれの果て。
https://w.atwiki.jp/llss/pages/47.html
元スレURL 真姫「音ノ木がゾンビだらけに・・・」 ことり「音ノ木がゾンビだらけに・・・」 真姫「この荒廃した世界で」 ことり「この荒廃した世界で」 真姫「音ノ木がゾンビだらけに・・・」 Another Episode 概要 突然のアウトブレイクとゾンビ騒動 混乱する世界で、ことりと真姫は… 関連作 Aqours編: 千歌「内浦がゾンビだらけに・・・」 タグ ^西木野真姫 ^南ことり ^ホラー ^バトル ^[[ことまき]] 名前 コメント